Qualche breve breve consiglio introduttivo per poter utilizzare il dispositivo di ricezione del segnale GPS presente sugli apparecchi targati Apple! Per poter utilizzare il dispositivo GPS sull’iOS bisogna importare nella nostra applicazione il framework Core Location, per fare questo bisogna selezionare il menu “Add” e poi “Existing framework” dal menu di progetto come mostrato nell’immagine seguente:
Dall’elenco che apparirà in seguito bisogna selezionare CoreLocation.framework. Fatto questo la nostra applicazione è pronta per poter utilizzare il GPS. I dispositivo GPS comunica con la nostra applicazione attraverso gli eventi generati da iOS come la maggior parte dei dispositivi, quindi in generale per pote ricevere le coordinate geografiche bisognerà avviare il dispositivo e assegnare un “delegato” al dispositivo che risponderà a tutti gli eventi generati. Le cose da fare in pratica sono le seguenti prima di tutto dire alla nostra classe principale che dobbiamo usare il framework Core Location con il seguente import:
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
in questo modo possiamo accedere alle classi del framework. Per indicare all’applicazione che dovrà “ascoltare” gli eventi generati dal dispositivo GPS dobbiamo implementare l’interfaccia CLLocationManagerDelegate. La classe principale che ci permetterà di attivare il nostro dispositivo GPS è CLLocationManager quindi si dichiarerà una proprietà della classe principale:
CLLocationManager *locationManager; @property (nonatomic, retain) CLLocationManager *locationManager;
Per inizializzare l’oggetto locationManager, dopo l’inizializzazione dell’applicazione, quindi nel metodo didFinishLaunchingWithOption, possiamo inserire il seguente codice:
if (self.locationManager == nil){
self.locationManager = [[CLLocationManager alloc]init];
[self.locationManager setDesiredAccuracy:kCLLocationAccuracyNearestTenMeters];
[self.locationManager setDelegate:self];
[self.locationManager startUpdatingLocation];
}
In questo codice è stata impostata l’accuratezza del segnale di rilevamento posizione, ovviamente più è accurato e più consuma batteria, dopo di che si imposta il delegate che ascolterà gli eventi, cioè self. Come ultima riga avviamo l’aggiornamento della posizione e qua si comincia a ciucciare la batteria.
Appena la posizione corrente sarà aggiornata verrà richiamato il seguente metodo dell’interfaccia CLLocationManagerDelegate che andremo a sovrascrivere:
-(void) locationManager: (CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation: (CLLocation *) newLocation fromLocation: (CLLocation *) oldLocation{
[self.locationManager stopUpdatingLocation];
NSLog(@"LOCATION: %d,%d", locationManager.location.coordinate.latitude, locationManager.location.coordinate.longitude);
}
All’interno di questo metodo prima di tutto fermiamo l’aggiornamento della posizione (che la batteria serve…) dopo di che possiamo utilizzare la posizione rilevata, in questo caso viene semplicemente loggata!
Credo che con questa brevissima introduzione si ha un minimo di base per poter utilizzare la geolocalizzazione in tutte le vostre applicazioni iOS!!!
Dovrebbe essere tutto… Ciao! ![]()

